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Remarque : Ce thème n’a pas été mis à jour pour intégrer Scratch 3.0. Pour plus d’informations, voir cet article d’aide.

3. Suivre les votes du sondage

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Instructions
  1. Crée une variable.
  2. Nomme cette variable.
  3. Ajouter 1 à la valeur de la variable quand le lutin est cliqué.
  4. Répète cette opération pour chaque lutin.