Transcription
Instructions
- Veille à ce que le lutin Balle se déplace jusqu’à ce qu’il touche le bord de l’écran en utilisant les blocs "Avancer de", "Répéter jusqu’à" et "Bord touché".
- Donne au lutin Balle une position de départ à l’aide d’un bloc "Aller à".
- Fais en sorte que le lutin Balle répétera ses actions à l'aide d'un bloc "Répéter indéfiniment".
- Fais se déplacer le lutin Balle uniquement si l’utilisateur clique sur la barre d’espace à l’aide des blocs "Si" et "Touche cliquée".