Skip to content

Please update your browser

Your browser version is not supported by this site. CS First may not work properly. Learn more

Remarque : Ce thème n’a pas été mis à jour pour intégrer Scratch 3.0. Pour plus d’informations, voir cet article d’aide.

3. Faire rebondir le lutin Balle

arrow_backward Retour
Suivant arrow_forward
Instructions
  1. Fais se déplacer le lutin à l’aide d’un bloc "Avancer de".
  2. Fais-le se déplacer indéfiniment à l'aide d'un bloc "Répéter indéfiniment".
  3. Et fais-le rebondir à l’aide d’un bloc "Rebondir si le bord est atteint".