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Remarque : Ce thème n’a pas été mis à jour pour intégrer Scratch 3.0. Pour plus d’informations, voir cet article d’aide.

3. Obstacles qui bougent

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Instructions
  1. À l'aide des blocs "Aller à" et "Nombre aléatoire", fais aller le lutin Obstacle à un endroit au hasard sur la droite.
  2. Ensuite, en utilisant une boucle "Répéter jusqu'à", une condition et des blocs "Mouvement", fais avancer le lutin Obstacle vers la gauche.