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Remarque : Ce thème n’a pas été mis à jour pour intégrer Scratch 3.0. Pour plus d’informations, voir cet article d’aide.

5. Programmer la condition de défaite

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Instructions
À l’aide d’un bloc "Si alors", d’un bloc "Touché" et d’un bloc "Basculer sur l’arrière-plan", fais afficher "Fin de partie" sur l’arrière-plan lorsque le coureur touche un obstacle.