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Tieni presente che questo tema non è stato aggiornato in modo da riflettere Scratch 3.0. Consulta questo articolo del centro assistenza per avere ulteriori informazioni.

Istruzioni

  1. Programma la caduta dell’oggetto inserendo un valore negativo nel blocco “Cambia y di” e utilizzando un blocco “Per sempre”.
  2. Fai cadere l’oggetto dall’alto con il blocco “Vai a x y”.
  3. Fallo cadere da una posizione casuale con il blocco “Numero a caso tra”.