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Istruzioni
  1. Ordina al clone di compiere un'azione diversa rispetto allo sprite Costruttore.
  2. Programma il clone affinché segua il puntatore finché non si fa di nuovo clic sul mouse.
  3. Ordina allo sprite di usare il blocco "Timbra".
  4. Impedisci al programma di interrompersi.