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Attenzione: Questo tema non è aggiornato a Scratch 3.0. Leggi l’articolo informativo per scoprirne di più.

3. Controlla una condizione

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Istruzioni
  1. Usa un blocco "Se-allora" per ordinare allo sprite di stampare solo quando si preme il pulsante del mouse.
  2. Pulisci la schermata quando si esegue il codice.
  3. Inserisci nel codice un blocco “Quando si clicca sulla bandiera verde”.