Trascrizione

Ora che hai uno sfondo animato per la storia,  puoi aggiungere due personaggi e mettere in scena un dialogo tra loro. Per iniziare, seleziona una barca per la tua storia. Clicca sullo sprite Barca e sulla scheda Costumi.

Ci sono quattro costumi  tra i quali puoi scegliere.

Clicca su uno per selezionarlo. Poi scegli due personaggi da mettere sulla barca.

Clicca su “Scegli uno sprite dalla  libreria” e seleziona il primo personaggio.

Questi personaggi staranno insieme sulla barca,  quindi pensa alla storia che vuoi raccontare.

Quali potrebbero essere due personaggi  interessanti da mettere insieme su una barca?

Forse due personaggi che non vanno  d’accordo, o che potrebbero non essere d’accordo su dove stanno andando. Forse sono finiti sulla barca per caso?

Questo esempio sceglie un  pinguino come primo personaggio.

Una volta che hai un  personaggio, aggiungine un altro.

Per capovolgere uno sprite e mettere i due sprite  uno di fronte all’altro, fai clic sulla scheda Costumi e sul pulsante “Rifletti in orizzontale”. Clicca e trascina i personaggi sul palco per spostarli. Quando lo farai, i personaggi saranno davanti alla barca. Per sistemarlo, programma la barca e l’acqua ad andare in primo piano sul palco. Clicca sulla barca.

Questo sprite è già programmato ad andare  in primo piano e poi indietro di un livello.

Clicca sullo sprite Acqua e aggiungi un blocco  “Vai in primo piano” dal menu Aspetto sotto “Quando si clicca sulla bandiera”. Clicca sulla bandiera per provare.

Fantastico, i due sprite sembrano stare in barca.

Seleziona uno sprite per iniziare il dialogo. Poi, dal menu Aspetto, trascina un blocco “Dire”.

Clicca per eseguirlo. Il primo sprite dovrebbe dire “Ciao!”

Cambia il valore di questo blocco  con la prima battuta del dialogo.

Come inizierà la storia questo personaggio? Considera il motivo per cui questi personaggi sono su una barca insieme. Sono bloccati?

Sono in crociera? Sono alla ricerca di un tesoro?

Pensa alla storia che vuoi raccontare  prima di iniziare a scrivere il dialogo.

Questo esempio dice, “Penso che ci siamo persi!” Poi, seleziona l’altro personaggio.

Trascina un blocco “Dire” e scrivi  la parte successiva del dialogo.

Come risponde questo sprite a quello  che ha detto l’altro personaggio?

In questo esempio lo sprite  dice “Cosa te lo fa dire?”

Ma il tuo progetto dovrebbe  raccontare la tua storia.

Per eseguire questi blocchi,  devi farci clic sopra.

Però, come prima, ricorda che puoi far partire  il codice quando si clicca sulla bandiera.

Aggiungi “Quando si clicca sulla  bandiera” a ogni blocco “Dire”.

Clicca sulla bandiera per provare. C’è l’animazione onda e tutti e due gli sprite iniziano a parlare. Ma parlano nello stesso momento.

È difficile seguire due personaggi  che parlano nello stesso momento.

Per sistemarlo, aggiungi “Attendi”  prima del blocco “Quando si clicca sulla bandiera” al secondo personaggio che parla. Per ora ogni personaggio parla per due secondi, quindi cambia il valore di  questo blocco in 2 secondi.

Clicca sulla bandiera per provare. Fantastico, uno sprite parla e l’altro risponde.

Continua la conversazione usando  i blocchi “Dire” e “Attendi”.

Clicca sul primo sprite che parla, aggiungi un  blocco “Attendi” e cambia il valore <in 2 secondi.

Poi, aggiungi un altro blocco “Dire”. Quando metti in sequenza il dialogo tra i due sprite, fai spesso delle prove  per scovare gli errori che avvengono.

Se i due sprite parlano nello stesso  momento, leggi il codice nell’ordine in cui viene eseguito per trovare  bug o comportamenti imprevisti.

Rendi la tua storia tanto  complicata quanto desideri.

Dopo aver raccontato una storia, continua con  la pagina seguente per conoscere altri modi per aggiungere codici al progetto  grazie ai componenti aggiuntivi.

Ora tocca a te! Aggiungi due sprite.

Aggiungi un blocco “Vai in  primo piano” allo sprite Acqua.

Aggiungi i blocchi “Quando  si clicca sulla bandiera” e “Dire” al primo sprite per farlo parlare. Aggiungi “Quando si clicca sulla bandiera”, “Attendi” e “Dire” al secondo  sprite per farlo parlare.

Continua a costruire il dialogo  fino a quando realizzi una storia!

Istruzioni

  1. Aggiungete 2 sprite.
  2. Aggiungete un blocco “Vai in primo piano” allo sprite Acqua.
  3. Aggiungete i blocchi “Quando si clicca sulla bandiera” e “Dire” al primo sprite per farlo parlare.
  4. Aggiungete i blocchi “Quando si clicca sulla bandiera”, “Attendi” e “Dire” al secondo sprite per farlo parlare.
  5. Continuate a costruire il dialogo fino ad ottenere una storia!