https://storage.googleapis.com/files.cs-first.com/storytelling/storytelling-icon%402x.png

5. Ambienta una storia nella giornata tempestosa

Trascrizione

Nello scenario tempestoso che hai creato,  ambienterai ora una storia originale.

L'ambientazione di una storia è il posto in cui  si svolge la trama e dove agiscono i personaggi.

Immagina cosa potrebbe accadere su questa  collina deserta durante una tempesta.

Che genere di personaggi  uscirebbe con questo maltempo?

Perché si trovano lì? Si sono persi in cerca della via di casa?

O stanno forse fuggendo da qualcosa e non hanno  altra scelta che rimanere sotto la pioggia?

Sono felici? Tristi?

Arrabbiati? O impauriti?

È forse successa o sta per  succedere una disgrazia?

Costruisci la tua storia  aggiungendo gli sprite e un dialogo.

Appena li inserisci, gli sprite  compaiono davanti allo sprite Pioggia.

Così sembra che la pioggia non li  tocchi nemmeno. Per correggere l'errore, fai clic sullo sprite Pioggia. Trascina dal menu Aspetto un blocco "Vai in primo piano" e posizionalo  sotto "Quando si clicca sulla bandiera".

In questo modo, quando eseguirai il programma,  lo sprite Pioggia sarà in primo piano rispetto agli altri sprite. Fantastico!

Ora non ti resta che raccontare  la storia di un giorno tempestoso!

Quando sarai soddisfatto del risultato,  passa ai componenti aggiuntivi.

Troverai dei video che ti presenteranno concetti di programmazione interessanti che potrai  usare per personalizzare il tuo progetto!

Dai un'occhiata a brevi esempi di  storie ambientate in questo scenario!

Ti ricordi come hai programmato  il dialogo del secondo giorno?

Usa i blocchi che già conosci ed esplorane di  nuovi per raccontare una storia unica e originale.

Ora tocca a te! Inserisci nello script dello sprite Pioggia un blocco "Vai in primo piano", poi  ambienta la tua storia nello scenario tempestoso!

Istruzioni

  1. Inventa una storia ambientata in un giorno di pioggia.
Attribuzioni
  • La canzone “Space Coast” è © YouTube-- Non si applica la licenza CC-BY-SA 4.0.