https://storage.googleapis.com/files.cs-first.com/storytelling/storytelling-icon%402x.png

6. Componenti aggiuntivi di Ambientazione

Trascrizione

Congratulazioni, hai programmato la tua storia! Dai un'occhiata ai componenti aggiuntivi disponibili per questa attività. Con "Reazione al fulmine" farai reagire i personaggi alla tempesta. Con "Disegna un fulmine" potrai disegnare un fulmine e farlo cadere nella scena. Con "Terremoto!" seminerai nella storia un po' di panico facendo tremare la terra. Con "Tuono" potrai aggiungere alla pioggia e ai fulmini qualche tuono. Con "Programma un arcobaleno" potrai disegnare un arcobaleno sullo sfondo del progetto. Fai clic sul pulsante "Guarda" che trovi qui sotto per esplorare i componenti  aggiuntivi più interessanti!

Ma la programmazione non finisce qui. È arrivato il momento di dare un tocco di stile al tuo progetto. Programma le caratteristiche che più preferisci.

Scegli un componente aggiuntivo

Reazione al fulmine

Con questo componente aggiuntivo, farai reagire i personaggi della tua storia alla caduta del fulmine.

Disegna un fulmine

Con questo componente aggiuntivo, disegnerai un fulmine controllabile dall'utente che si muove dal cielo verso terra.

Viene fuori il sole

Con questo componente, programmerai una seconda scena per la tua storia di una giornata tempestosa.

Fai rimbombare il tuono

Con questo componente, potrai inserire nella storia il rombo del tuono e lo scroscio della pioggia.

Terremoto

Con questo componente, invierai un terremoto per dare una scossa alla storia.

Programma un arcobaleno

Disegna un arcobaleno e fallo comparire nella storia della giornata tempestosa!

Istruzioni

  1. Scegli un componente aggiuntivo e fai clic su "Guarda" per scoprire come costruirlo.
  2. Una volta terminato un componente aggiuntivo, scegline un altro da provare!