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arrow_back Anima il costume (Part 2 of 2)


In part one, you programmed a sprite to change costumes. In this add-on, you’ll get to create your own costume! Changing costumes is one way to animate a sprite. Take a look at a few examples in which changing between multiple costumes makes a sprite look like it’s moving: To start, select a sprite in your story. There are two types of sprites in Scratch: Vector and Bitmap. It is easier to animate vector sprites. Vector images are made up of different shapes. You can rotate, move, and manipulate each shape individually. Click the costumes tab to check whether the sprite is in vector mode. If not, add vector costumes so you can follow the instructions in this add-on. This example will animate the duck so that it waves its wings. To start, right click on and duplicate an existing costume.

Select the part you want to animate – in this case, the wing. If you can’t select individual shapes, click the “ungroup” button to break the shapes apart.

Then, you can rotate or resize the selected shapes.

Great! Now the sprite has two costumes. Click between them to see the animation in action.

It might take a few tries to get your animation right. Animating sprites can be difficult.

Experiment with the paint editor, and don’t be afraid to make mistakes.

Finally, program the costume changes to occur during your story. You can work that out on your own using what you've learned in Part 1 of this add-on.

Scegli un’estensione
Aggiungi la schermata del titolo
Con questo componente, potrai progettare una schermata del titolo e farla comparire all'inizio della storia.
Anima il costume (Part 1 of 2)
Questo componente ti mostrerà come animare i personaggi usando i costumi e i nuovi blocchi Aspetto.
Anima il costume (Part 2 of 2)
Questo componente ti mostrerà come animare i personaggi usando i costumi e i nuovi blocchi Aspetto.
Fai muovere lo sprite (Sfida)
Questo componente ti presenterà il blocco "Scivola", che potrai usare per movimentare un po' la tua storia.
Aggiungi un terzo personaggio
Con questo componente, potrai inserire nella storia un terzo sprite, usando il blocco "Invia a tutti".
Aggiungi nella storia una seconda scena (Sfida)
Con questo componente, scoprirai come inserire nella storia una seconda scena, poi toccherà a te programmare il dialogo.
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  1. Scegli un componente aggiuntivo e fai clic su "Guarda" per scoprire come costruirlo.
  2. Una volta terminato un componente aggiuntivo, scegline un altro da provare!