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3. Prendi una decisione

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Istruzioni
  1. Crea la condizione su cui si baserà la decisione del programma.
  2. Passa a un determinato sfondo se la risposta dell'utente è "Sì".
  3. Se la risposta dell'utente è diversa da "Sì", passa a un altro sfondo.
  4. Fai cominciare sempre la storia con lo sfondo "Parete a mattoni".