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2. Usa le situazioni per far saltare lo sprite

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Istruzioni
  1. Programma il tuo giocatore a saltare quando viene premuto il tasto freccia su.
  2. Crea una condizione che ordini a uno sprite che non tocca una piattaforma di spostarsi verso il basso.
  3. Fai cadere lo sprite Giocatore se non tocca una piattaforma.