Skip to content

Please update your browser

Your browser version is not supported by this site. CS First may not work properly. Learn more

1. Progetto di partenza Gioco del labirinto

Avanti arrow_forward
Istruzioni
  1. Apri il progetto di partenza.
  2. Esegui il remix del progetto.
  3. Effettua l'accesso a Scratch.
Copyright
  • La canzone “Magic Marker” è © YouTube-- Non si applica la licenza CC-BY-SA 4.0.