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Transcript

Right now this game has a plain, white backdrop. In this add-on, you’ll program the backdrop to change each time the player sprite reaches the finish line.

First, you need to add more backdrops to your project. Click the “choose new backdrop from library” button, and choose a few backdrops for your project.

This example project will use water-based themes.

Now that you’ve added the backdrops to your program, you need to program the computer to change them when the player sprite reaches the finish line. Click your player sprite, select the looks menu, and drag out a “switch backdrop to”. Click the dropdown menu and select “next backdrop” . Click this a few times, and you’ll see that it changes the backdrop each time.

This code checks if the player sprite touches the finish line.

Add the “switch backdrop to next backdrop” block to the inside of the if block. That will make the backdrop change when the sprite hits the finish line.

Try it! Great, when the player touches the finish line, the backdrops change.

Scegli un’estensione
Tifo al traguardo
Programma un suono da riprodurre se il giocatore raggiunge la linea del traguardo.
Gioca con un amico Opzione 1
Aggiungi un secondo giocatore.
Gioca con un amico Opzione 2
Sfida un amico facendogli controllare i nemici.
Il traguardo che si restringe
Programma il traguardo a restringersi se il giocatore totalizza più punti.
Punti bonus!
Crea uno sprite che, se toccato, regala al giocatore punti extra.
Cambia il design del livello
Programma lo sfondo a cambiare ogni volta che il giocatore totalizza 5 punti.
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Istruzioni
  1. Fai clic su qualsiasi casella per andare sul video dei componenti aggiuntivi.
  2. Quando hai terminato, torna sulla schermata dei componenti aggiuntivi e prova un altro componente aggiuntivo!