Trascrizione

Istruzioni

  1. Crea un "Punteggio" variabile per lo sprite Giocatore.
  2. Utilizza un'istruzione "Se" da aggiungere alla variabile "Punteggio".
  3. Aggiungi un blocco "Quando si clicca sulla bandiera" e un loop "Per sempre" per far accadere sempre la condizione quando si fa clic sulla bandiera.
  4. Aggiungi un blocco "Porta il punteggio a 0" che corregga il bug che impedisce al punteggio di resettarsi.
  5. Fai rimbalzare il nuovo sprite attraverso il palco.