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3. Far andare il pappagallo su e giù

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Istruzioni
  1. Aggiungi un'istruzione "Se-altrimenti" e un blocco "Quando si preme il tasto spazio" al tuo programma per far muovere in su e in giù il programma quando l'utente preme e rilascia la barra spaziatrice.
  2. Programma la condizione "Se" per muovere y di 5 e la condizione Altrimenti per muovere y di -5.
  3. Aggiungi dei cambi di costume per rendere l'aspetto dello sprite più realistico mentre vola su e giù.