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Attenzione: Questo tema non è aggiornato a Scratch 3.0. Leggi l’articolo informativo per scoprirne di più

3. Programmazione dello sprite Giocatore

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Istruzioni
  1. Fai sì che lo sprite Giocatore sia indirizzato verso il puntatore del mouse, poi muovilo in avanti.
  2. Fai sì che lo sprite continui a seguire il puntatore del mouse per sempre.
  3. RISOLVI IL BUG: Fai muovere lo sprite verso il puntatore del mouse solo se non tocca il puntatore del mouse.
  4. Fai sì che lo sprite Giocatore si muova quando si fa clic sulla bandiera verde.