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4. Tenere il punteggio

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Istruzioni
  1. Fai sì che lo sprite Inseguitore indichi la quantità di tempo in cui lo sprite giocatore è sopravvissuto.
  2. Fai sì che lo sprite Inseguitore indichi la quantità di tempo in cui lo sprite giocatore è sopravvissuto se lo sprite Inseguitore tocca lo sprite Giocatore.
  3. Duplica lo sprite Inseguitore per creare più ostacoli da far evitare allo sprite Giocatore.