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6. Componenti aggiuntivi Gioco della missione

Transcript

It’s time to really customize your RPG to make it unique. Choose from the following add-ons to build, or just use them as inspiration to customize the game in your own way.

Customize the look of each location in “rearranging furniture.”

In “Peek-a-boo,” make the game more challenging by showing the object only if the character is nearby. In “Code a Conclusion,” add some slides to end the story when the player wins. Add some interactive items that make sound when the character walks over them in “musical objects.”

In “Obstacle Obstruction,” make the maps more realistic by preventing the character from running into obstacles, like trees or buildings.

Hide the object in a random location each time in “Hide and Seek.”

Have fun coding!

Scegli un’estensione
Risistema gli accessori
Personalizza l'aspetto di ciascun luogo.
Cucù
Rendi il gioco più impegnativo mostrando l'oggetto solo se il personaggio si trova nelle vicinanze.
Codifica una conclusione
Aggiungi alcune slide per concludere la storia quando il giocatore vince.
Oggetti musicali
Aggiungi elementi interattivi che emettono un suono quando il personaggio ci cammina sopra.
Ostacoli ostruenti
Rendi le mappe più realistiche, impedendo al personaggio di imbattersi in ostacoli come alberi o edifici.
Nascondino
Nascondi l'oggetto in un luogo casuale ogni volta.
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