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Istruzioni

  1. Aggiungi uno sprite.
  2. Programma una posizione di avvio e arresto per lo sprite Designer e una situazione che avvierà il programma.
  3. Trasmetti un messaggio che ordini allo sprite Designer di fare il proprio ingresso sul palco.
  4. Programma lo sprite Designer a ricevere il messaggio di fare il proprio ingresso sul palco.