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Programmare la moda
Attività 8: I premi di moda
2. Il discorso di ringraziamento
Velocità di riproduzione:
Lenta
Normale
Veloce
Istruzioni
Aggiungi uno sprite.
Programma una posizione di avvio e arresto per lo sprite Designer e una situazione che avvierà il programma.
Trasmetti un messaggio che ordini allo sprite Designer di fare il proprio ingresso sul palco.
Programma lo sprite Designer a ricevere il messaggio di fare il proprio ingresso sul palco.
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