Trascrizione

Istruzioni

  1. Aggiungi al gioco una variabile chiamata "gol".
  2. Registra i gol del giocatore usando "Cambia di".
  3. Ordina al programma di attendere 0,2 secondi prima di eseguire di nuovo il loop.
  4. Porta a 0 il numero delle battute all'inizio di ogni partita.
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