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Attenzione: Questo tema non è aggiornato a Scratch 3.0. Leggi l’articolo informativo per scoprirne di più.

2. Passare la palla

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Istruzioni
  1. Fai muovere lo sprite Palla finché non tocca il bordo dello schermo usando i blocchi "Fai passi", "Ripeti fino a quando" e "Sta toccando il bordo".
  2. Stabilisci la posizione iniziale dello sprite Palla usando il blocco "Vai a x y".
  3. Ordina allo sprite Palla di ripetere queste azioni con un blocco "Per sempre".
  4. Fai muovere lo sprite Palla solo quando l'utente preme il tasto spazio, usando i blocchi "Se" e "Quando si preme il tasto".