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Attenzione: Questo tema non è aggiornato a Scratch 3.0. Leggi l’articolo informativo per scoprirne di più

4. Prendi la palla

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Istruzioni
  1. Ordina allo sprite Attaccante di correre per il palco usando i blocchi "Fai passi", "Rimbalza quando tocchi il bordo" e "Per sempre".
  2. Ordina allo sprite Attaccante di muoversi in una direzione a caso usando i blocchi "Punta in direzione di" e "Numero a caso tra".
  3. Ordina allo sprite Attaccante di cambiare costume e fermarsi su quello corrente quando blocca la palla, usando i blocchi "Se", "Sta toccando", "Passa al costume" e "Ferma questo script".