Skip to content

Please update your browser

Your browser version is not supported by this site. CS First may not work properly. Learn more

1. Introduktion till äventyr till havs

Transcript

Hej, välkommen till Google CS First! Jag heter Taylor.

I den här aktiviteten kommer du att skapa en äventyrshistoria med två karaktärer. Historien utspelar sig ute till havs.

Jag ska presentera programspråket Scratch och visa hur du programmerar handlingens inramning.

Sedan skapar du en egen animerad historia.

Den här aktiviteten erbjuds i Googles datavetenskapsklubb CS First.

Inom datavetenskapen skapar man fantastiska projekt (som också kallas program) med datorer så att man kan spela och underhålla sig själv och andra, lösa problem, jobba och spara tid.

Datavetenskap är ett ämne som du kan läsa i skolan och som kan leda till ett yrke.

Datavetenskapen ger dig kunskaper och färdigheter som du kan använda på många olika sätt hela livet.

Här är några olika exempel på hur du, och andra datavetare, kan använda datavetenskap: I skolan kan du skapa interaktiva presentationer och spel med hjälp av datavetenskap.

Istället för att använda papper och penna kan du göra ett datorprogram.

Inom modebranschen kan Maddy Maxey och hennes kollegor använda teknik och kodning för att skapa innovativa kläder.

Med datavetenskapens hjälp kan företagen tillverka bättre sportutrustning som förbättrar idrottarnas prestationer.

Journalister använder datavetenskap för att åskådliggöra information på ett spännande sätt.

Att producera dagens moderna musik skulle nästan vara omöjligt utan hjälp av datavetenskap och programmering.

Man kan till och med använda datavetenskap för att att skapa ett kul spel till sig själv och sina vänner...

eller en knasig animation.

I dagens aktivitet berättar du en egen historia och lär dig samtidigt sekvenskodning.

Du lär dig även att använda datavetenskapens principer: loopar och händelser.

Först får du titta på några videor och sedan följa instruktionerna för att skapa en egen historia.

Nästa video visar hur man öppnar Scratch-webbplatsen och loggar in.

Sedan förklarar de följande videorna hur man bygger upp historien och dialogen.

När du är klar med de grundläggande videorna för detta projekt kommer du till en sida med tillvals- videor.

Tillvalsvideorna är valfria och visar hur du kan skräddarsy ditt projekt på olika smarta sätt.

För att börja, klicka på den gröna pilen på den här videon för att gå vidare till nästa video där du får lära dig att öppna Scratch och skapa ett konto.

Nästa arrow_forward
Instruktioner
Titta på den här videon för att bekanta dig med CS First och projektet som du ska skapa idag. Klicka sedan på den gröna pilen för att fortsätta till nästa video.