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Eine Sonne zeichnen und animieren
Das Boot sinken lassen
Ein sinkendes Boot in der Geschichte programmieren
Zweite Szene
Programmiere eine zweite Szene für deine Geschichte.
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Zeichne und programmiere Wolken, die sich bewegen.
Die Figuren mit Tasten bewegen
Programmiere eine oder mehrere Figuren so, dass sie sich bewegen, wenn Tasten auf der Tastatur gedrückt werden.
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