Bei Animationen werden häufig Klangeffekte und Musik eingesetzt, um Spannung aufzubauen.
Mit dieser Erweiterung wirst du eine Klangschleife zu deiner Geschichte hinzufügen.
Klicke dafür zunächst die Bühne an. Genau wie bei den Figuren kannst du auch
bei der Bühne Code hinzufügen. Klicke auf „Klänge“.
Dieses Startprojekt enthält bereits viele Klänge.
Wähle ein paar davon aus und hör sie dir an, indem du auf abspielen klickst.
Wenn du noch mehr Klänge hören willst, klicke auf „Klang aus der Bibliothek wählen“.
Wenn du dir einen Klang ausgesucht hast, solltest du dir seinen Namen merken. Du brauchst ihn später
beim Programmieren. Programmiere jetzt,
dass der Klang abgespielt wird. Klicke auf das Menü Klang.
Wähle hier einen Block „spiele Klang ganz“.
Klicke auf den Pfeil und wähle im Menü den Klang aus, den du dir ausgesucht hast.
Um den Klang abzuspielen, klicke auf den Block für den Klang.
Super. Damit der Klang in einer Schleife abgespielt wird,
füge einen Block „wiederhole fortlaufend“ hinzu. Nun willst du den Klang am Anfang deiner
Geschichte abspielen. Dazu fügst du einen Block „wenn Flagge angeklickt“ hinzu.
Klicke zum Testen auf die Flagge. Super!
Wenn dein Klang nicht richtig abgespielt wird, überprüfe, ob du auch wirklich den
Block “spiele Klang ganz“ und nicht den Block „spiele Klang“ ausgewählt hast.
Jetzt bist du dran: Klicke die Bühne an,
dann auf „Klänge“ und wähle einen Klang aus. Spiele den Klang ab – mit einem Block „spiele
Klang ganz“, einem Block „wiederhole fortlaufend“ und einem Block „wenn Flagge angeklickt“.