Abenteuer auf hoher See
outlined_flag Leicht list 1 Lektion access_time 1-2 Stunden

Übersicht
Erhalten Sie mit „Abenteuer auf hoher See“ einen Einblick in CS First. Diese Beispielaktivität ist für die Verwendung in Schulklassen, bei einer Konferenz, einem Programmiermarathon oder einer sonstigen Veranstaltung gedacht. „Abenteuer auf hoher See“ ist eine eigenständige Aktivität und nicht Teil der regulären CS First-Themen oder -Kurse. Daher stehen für diese Aktivität keine gedruckten Materialien, Nutzernamen oder Passwörter zur Verfügung.
Lektionen access_time Jeweils 45–90 Minuten

Abenteuer auf hoher See
- check_circle play_circle_filled Abenteuer auf hoher See: Einführung
- check_circle play_circle_filled Eine Welle animieren
- check_circle play_circle_filled Den Welleneffekt verändern
- check_circle play_circle_filled Eine Geschichte erzählen
- check_circle extension Erweiterungen
- check_circle play_circle_filled Abschluss der Aktivität
- check_circle play_circle_filled Zusammenfassung: Nächste Schritte