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Transkript

In diesem Video lassen wir einen  Buchstaben die Farbe wechseln, wenn er angeklickt wird. Dadurch verändert sich das Aussehen des Buchstabens in deiner  Animation und er sticht hervor.

Füge zuerst eine neue Figur aus der  Bibliothek zu deinem Projekt hinzu.

Scrolle durch die Figuren, um den  gewünschten Buchstaben zu finden.

Klicke auf die Figur, um sie  deinem Projekt hinzuzufügen.

Dieses Beispiel verwendet den  Buchstaben A. Du fügst jedoch eine Figur für den Namen hinzu, den du animierst. Als Nächstes programmierst du die Figur so, dass sie ihre Farbe ändert. Klicke auf den Tab „Skripte“ und dann auf das Menü „Aussehen“. Ziehe einen Block [ändere Effekt um] heraus.

Wähle im Drop-down-Menü „Farbe“  aus, falls dies noch nicht so ist.

Klicke auf den Block, um zu sehen, was passiert. Jedes Mal, wenn du klickst, ändert die Figur ihre Farbe. Lass als Nächstes die Figur ihre Farbe ändern, wenn sie angeklickt wird. Klicke dazu auf das Menü „Ereignisse“.

Die Blöcke in diesem Menü sagen dem Computer,  wann der Code ausgeführt werden soll.

Ziehe einen Block [Wenn diese  Figur angeklickt wird] heraus.

Setze ihn oben an den Block [ändere Effekt um]. Klicke auf die Figur, um zu sehen, was passiert.

Die Figur ändert ihre Farbe,  wenn du sie anklickst.

Jetzt bist du dran. Füge eine Figur zu deinem Projekt hinzu.

Füge einen Block [ändere Effekt um] hinzu  und ändere das Drop-down-Menü zu „Farbe“, falls dies nicht schon ausgewählt ist. Schließlich ergänzt du deinen Code noch durch ein Ereignis [Wenn diese Figur angeklickt wird]. Wenn du mit diesen Schritten fertig bist, dann kehre zu dieser Seite zurück,  um ein weiteres Video auszuwählen.

Erweiterung auswählen

Farbe ändern

Ändere die Farbe des Buchstabens, wenn er angeklickt wird.

Vergrößern und verkleinern

Ändere die Größe einer Figur, wenn sie angeklickt wird, und füge einen zur Animation passenden Klang hinzu.

Einen Buchstaben zeichnen

Zeichne deinen eigenen Buchstaben und lass ihn sich bewegen.

Drehen

Füge einen weiteren Buchstaben hinzu und lass ihn sich drehen, wenn er angeklickt wird.

Springen

Bewege die Figur nach oben und unten, und füge einen Klang hinzu, der die Bewegung begleitet.

Winken

Erstelle und wechsle zu anderen Kostümen.

Umherspringen

Bewege die Figur über die gesamte Bühne, und lass sie an einen bestimmten Punkt zurückkehren.

Neues Bühnenbild

Wechsle zu einem anderen Bühnenbild, indem du den Buchstaben oder die Figur anklickst.

Etwas sagen

Lass die Buchstaben miteinander reden, wenn die grüne Flagge angeklickt wird.

Figur tanzen lassen

Lass eine Figur tanzen, wenn sie angeklickt wird.

Hintergrundmusik hinzufügen

Wenn du eine Figur anklickst, wird ein Lied abgespielt und ändert sich der Hintergrund.

Ton abspielen

Spiele einen Schlagzeugklang ab, wenn die Figur angeklickt wird.

Anleitung

  1. Schau dir das Einführungsvideo an.
  2. Öffne das Startprojekt weiter unten.
  3. Du kannst immer wieder zu dieser Seite zurückkehren und dir weitere Videos ansehen, um mit deinem Projekt weiterzukommen.