"Mit dieser Erweiterung erstellst du eine Variable zum Speichern der schnellsten Zeit."
"Klicke zuerst auf „Daten“ und wähle „Neue Variable“.
Einige Variablen, wie die im letzten Schritt" "verwendete Stoppuhr, sind in Scratch bereits
vorhanden. Dieses Mal erstellst du aber deine" "eigene. Nenne sie zum Beispiel „schnellste Zeit“
und klicke dann auf „OK“. Ziehe die Variable" "in den Skripte-Editor. Die
Variable „schnellste Zeit“ wird die kürzeste Zeit speichern, die ein"
"Spieler gebraucht hat, um das Ziel zu erreichen. Um eine neue „schnellste Zeit“ einzustellen,"
"lass den Computer prüfen, ob der Wert der Stoppuhr kleiner ist als der niedrigste
Wert. Wähle" "einen „falls“-Block
und einen „kleiner als“-Operator. Ziehe dann die Stoppuhr-Variable und die"
"Variable „schnellste Zeit“ in diesen Operator. Das
heißt jetzt: Falls Stoppuhr kleiner ist als" "die schnellste Zeit, dann...
Wenn die Stoppuhrzeit kleiner ist als die „schnellste Zeit“,"
"dann soll der Wert der Stoppuhr die neue schnellste Zeit werden. Klicke auf „Daten“, wähle"
"einen „setze schnellste Zeit auf“-Block und füge die
Stoppuhr-Variable ein." "Jetzt heißt es:
„Falls die Stoppuhr-Variable kleiner ist als „schnellste Zeit“, dann setze"
"„schnellste Zeit“ auf den Wert der Stoppuhr. Füge das Ganze jetzt in dein Programm ein."
"Teste diese „Falls“-Anweisung, wenn der Spieler die Zielfigur erreicht."
"Setze jetzt die Stoppuhr auf einen sehr hohen Wert. Im Moment ist der niedrigste Wert 0 und"
"es ist unmöglich, eine Zeit kleiner als 0 zu erreichen.
Wähle den „setze schnellste Zeit auf“-" Block und gib zum Beispiel 50 ein.
Klicke zum Testen auf den Block. "Jetzt kann der Spieler eine
neue schnellste Zeit erzielen!"
"Schau dir mal die Zeit an... Kannst du die schlagen?
Jetzt bist du dran!" "1. Erstelle eine Variable „schnellste Zeit“.
2. Lege mit der Variablen „schnellste Zeit“, einem „falls“-Block,"
"einem „kleiner als“-Operator, einem „setze schnellste Zeit auf“-
und zwei „Stoppuhr“-Blöcken eine neue schnellste Zeit fest."
3. Lege den Ausgangswert für die schnellste Zeit fest.