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The cave in this game is pretty short. This screencast will show you how to create and add another cave. First, the new cave section needs to exist.

To create a new cave section, click on the paint a new sprite icon under the stage The program checks if the sprite is touching black to see if the game should end. Therefore, make sure to outline the cave sections you build in black.

Also, make sure to minimize the drawing area so you can paint on the entire stage.

Use a circle drawing tool to make your rocks.

Then, use the reshape tool to shape your rocks into any size you would like.

You can fill them in using nay color you want. This example uses yellow.

Now, this cave sprite needs to be programmed to line up with the other cave sprites.

Rather than creating new code for this section, you can copy the code from another cave sprite.

Click on the scripts menu, and remember, duplicating and reusing code saves computer scientists like you, a lot of time!

The first number in this equation is the number of the cave. In this example, the new cave will be set to the number three, that way the last cave still has a finish line. Try it out!

Whoa, the third and fourth caves are running on top of each other. To fix that, make sure the last cave is programmed using the number 4.

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Das Video mit Musik unterlegen
Eine rhythmische Hintergrundmusik zu eurem Spiel hinzufügen.
Einen Höhlenabschnitt hinzufügen
Eine neue Höhle-Figur mit schwarzen Rändern entwerfen und sie zu eurem Spiel hinzufügen.
Den Schwierigkeitsgrad erhöhen
Den Nutzer immer wieder die Leertaste drücken lassen, um die Figur weiterfliegen zu lassen.
Die Spielfigur explodieren lassen
Die Spielfigur explodieren lassen, wenn sie die Höhlenwände berührt.
Die Figur nach unten fallen lassen.
Die Figur abtauchen lassen, indem ihr sie schnell nach unten fallen lasst.
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  1. Klickt auf eines der Kästchen, um zum Video mit den Erweiterungen zu gelangen.
  2. Wenn ihr fertig seid, geht zurück zur Seite mit den Erweiterungen und probiert eine neue Erweiterung aus!