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arrow_back Jubel an der Ziellinie programmieren

Transcript

Sound makes games more fun! In this add on, you’ll add a sound that will play when the player sprite touches the finish line. Watch the screencast to learn how to add sound to your game, then try it on your own.

First, click on Player 1.

To add a sound to your project, click the Sound tab then the “add sound from library” button.

Try a few sounds by clicking the play buttons.

(crickets chirping) (quick laser sound) (shaking sound) (water droplets or ripple sound) When you’ve found a good sound for your game, click “OK.”

Then, go to the Scripts tab and click the sound menu. Scratch has a “play sound” block and a “play sound until done” block. The “play sound” block will play a sound and move to the next instruction immediately, whereas the “play sound until done” block will play a sound, then wait until the sound is done playing to move to the next instruction.

In this case, either block will work. This example will use the “play sound” block.

Click the drop down menu, and select the sound that you chose from the library.

To play the sound when the player touches the finish line, add the “play sound” block to the “if touching finish line” block stack.

Try it out!

Great! If the player touches the finish line, then the sound should play.

Erweiterung auswählen
Jubel an der Ziellinie programmieren
Einen Klang programmieren, der abgespielt wird, wenn die Spielfigur die Ziellinie berührt.
Mit einem Freund spielen – Option 1
Einen zweiten Spieler zum Spiel hinzufügen.
Mit einem Freund spielen – Option 2
Einen Freund herausfordern, indem ihr ihn die Feinde steuern lasst.
Den Schwierigkeitsgrad erhöhen
Die Ziellinie mit steigendem Punktestand des Spielers immer kürzer werden lassen.
Bonuspunkte erzielen.
Eine Figur erstellen, die Bonuspunkte einbringt, wenn die Spielfigur sie berührt.
Ein sich änderndes Bühnenbild programmieren
Das Bühnenbild so programmieren, dass es sich jedes Mal ändert, wenn der Spieler 5 Punkte erzielt.
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Anweisungen
  1. Klickt auf eines der Kästchen, um zum Video mit den Erweiterungen zu gelangen.
  2. Wenn ihr fertig seid, kehrt zur Seite mit den Erweiterungen zurück und probiert eine andere Erweiterung aus!