Transkript

Mit dieser Erweiterung veränderst  du die Kulisse deiner Geschichte.

Dieses Video wird dir nicht jeden Block zeigen,  den du für diese Aufgabe brauchst. Du musst also das anwenden, was du bisher in diesem Kurs gelernt  hast und kreativ werden, um die Aufgabe zu lösen.

Wenn du mit deiner Geschichte fertig  bist, wird sie an einem neuen Ort spielen.

Wähle zunächst eine neue Kulisse  für deine Geschichte aus.

Du kannst eine aus der Bibliothek wählen,  deine eigene zeichnen oder eine hochladen.

Platziere als Nächstes den Block  für den Kulissenwechsel an der Stelle deiner Geschichte, an der  die Kulisse sich verändern soll.

Den Block, der die Kulisse festlegt,  findest du im Menü „Aussehen“.

Wenn das soweit funktioniert, wirst du  feststellen, dass das Programm immer bei dieser zweiten Kulisse bleibt. Du musst also noch programmieren, dass beim Anklicken der grünen Flagge wieder  zum ursprünglichen Bühnenbild gewechselt wird.

Jetzt bist du dran. Wähle eine neue Kulisse aus.

Programmiere den Bühnenbildwechsel. Wechsle zurück zum ersten Bühnenbild, wenn die grüne Flagge angeklickt wird.

Erweiterung auswählen

Die Kulisse verändern

Die Kulisse in eurer Geschichte verändern

Eine Überraschungskiste programmieren (Part 1 of 2)

Eine Überraschungskiste animieren

Eine Überraschungskiste programmieren (Part 2 of 2)

Eine Überraschungskiste animieren

Den Erzähler animieren (Part 1 of 2)

Den Erzähler so animieren, dass es aussieht, als würde er sprechen

Den Erzähler animieren (Part 2 of 2)

Den Erzähler so animieren, dass es aussieht, als würde er sprechen

Ein Lied spielen

Lernen, wie man mit Scratch ein eigenes Lied schreiben kann

Eine Figur hinzufügen

Mit dieser Erweiterung fügt ihr eine weitere Figur zu eurer Geschichte hinzu, damit sie noch spannender wird!

Anleitung

  1. Wählt eine der Erweiterungen aus und schaut euch das Video an, um zu sehen, wie sie programmiert wird.
  2. Wenn ihr mit einer Erweiterung fertig seid, probiert eine andere aus!