In diesem Video werden wir Objekte animieren, die aus der Kiste herausfliegen.
Klicke auf die Figur „Kiste“. Verstecke die Kiste am Ende der
Animation mit einem Block „Verstecke dich“ aus dem Menü „Aussehen“.
Um die Objekte zu erstellen, die aus der Kiste herausfliegen, erzeuge einen Klon der Figur und
ändere ihr Kostüm zu einem Objekt. Öffne das Menü „Steuerung“ und füge
direkt vor dem Block „Verstecke dich“ einen Block „Erzeuge Klon von mir selbst“- ein.
Füge dann einen Block „Wenn ich als Klon entstehe“ hinzu.
Öffne das Menü „Aussehen“ und ziehe einen Block „Wechsle zu Kostüm“ heraus.
Wähle im Dropdown-Menü das Objekt aus, das erscheinen soll.
Für unser Beispiel wählen wir das „Cupcake“-Kostüm.
Verwende einen Block „Warte“, um die Animation zu verlangsamen.
Klicke auf den Blockstapel „Wenn ich empfange“, um den bisherigen Code zu testen.
Cool! Ein Objekt fliegt aus der Kiste heraus.
Klicke auf das Stopp-Symbol, um den Klon von der Bühne zu entfernen.
Programmiere als Nächstes, dass das Objekt von der Kiste weggleitet.
Füge einen Block „Gleite“ aus dem Menü „Aussehen“ hinzu.
Damit das Objekt zu einer zufälligen Stelle gleitet, füge in beiden Feldern
des Blocks „Gleite“ jeweils einen Block „Zufallszahl“ aus dem Menü „Operatoren“ ein.
Gib bei den x-Werten „minus 240“ und „240“ und bei den y-Werten „minus 180“ und „180“ ein,
damit das Objekt an irgendeine zufällige Stelle auf der Bühne gleitet.
Klicke zum Testen ein paar Mal auf den Stapel.
Cool! Der Cupcake gleitet
jedes Mal an eine andere Stelle. Um mehrere Objekte auf einmal aus der
Kiste fliegen zu lassen, lege einen Block „Wiederhole“ um den Block „Erzeuge Klon“.
Gib als Wert im Block „Wiederhole“ die Anzahl der Klone ein, die erscheinen soll.
Hier nehmen wir 50. Klicke auf „Stopp“, um die Bühne zu leeren,
und klicke dann zum Testen auf den Blockstapel. Wow!
Toll! Füge unter
dem Block „Gleite“ einen Block „Lösche diesen Klon“ ein, damit die Objekte auch
wieder von der Bühne verschwinden. Klicke auf das Stopp-Symbol und dann
auf den Blockstapel „Wenn ich empfange“, um sicherzugehen, dass es funktioniert.
Dieser Effekt sieht jetzt schon super aus, es gibt aber ein paar Kleinigkeiten,
die man noch verbessern könnte. Informatiker suchen nämlich genau
wie du immer nach Möglichkeiten, ihre Programme noch weiter zu verbessern.
Im Moment erscheinen die Objekte hinter der Kiste. Damit die Objekte vor der Kiste erscheinen,
füge direkt unter dem Block „Wenn ich als Klon entstehe“ einen Block „Komme nach vorn“ aus dem
Menü „Aussehen“ ein. Probier's mal aus.
Cool! Die Objekte
verschwinden aber auch etwas zu schnell. Füge vor dem Block „Lösche diesen Klon“
einen Block „Warte“ ein, damit sie etwas länger zu sehen sind.
Probier's jetzt nochmal.
Jetzt hast du einen schönen Effekt. Nun fliegen die Objekte noch über die ganze Bühne.
Es würde vielleicht besser aussehen, wenn die Objekte nur
in den unteren Bereich der Bühne gleiten. Gib im Block „Zufallszahl“ statt „180“
eine niedrigere Zahl wie „minus 60“ ein. Teste das, indem du die Flagge anklickst.
Super! Jetzt erscheinen
die Objekte nur im unteren Bereich der Bühne. Du kannst nun gerne noch weitere Veränderungen
vornehmen, um deine Kiste anzupassen. Denke daran, deinen Code immer wieder zu testen!
Jetzt bist du dran! Lass mit den Blöcken „Erzeuge Klon“,
„Wenn ich als Klon entstehe“ und „Wechsle zu Kostüm“ ein Objekt aus der Kiste herausfliegen.
Programmiere mit den Blöcken „Gleite“, „Zufallszahl“ und „Wiederhole“,
dass viele Objekte zu verschiedenen Stellen auf der ganzen Bühne fliegen.
Lass die Klone nach der Animation mit einem Block „Lösche diesen Klon“ wieder verschwinden.
Verbessere die Animation, indem du einen Block „Komme nach vorn“ und einen Block
„Warte“ einfügst und mit den Werten in den Blöcken „Zufallszahl“ experimentierst.