https://storage.googleapis.com/files.cs-first.com/storytelling/storytelling-icon%402x.png

arrow_back Eine zweite Szene hinzufügen (Herausforderung)

Transkript

In diesem Video lernst du, wie du eine zweite  Szene zu deiner Geschichte hinzufügen kannst.

Anschließend kannst du auf eigene Faust den  Dialog für die neue Szene programmieren.

Wähle zunächst ein Bühnenbild  für die zweite Szene aus.

Hier wählen wir das Bühnenbild „Strand Malibu“, du kannst dir aber für deine  Geschichte auch ein anderes aussuchen.

Programmiere nun, dass das Bühnenbild  am Ende deiner Geschichte wechselt.

Klicke dafür auf „Aussehen“ und  setze einen Block „Wechsle zu Bühnenbild“ ans Ende deiner Geschichte. Wähle als Wert den Namen des zweiten Bühnenbilds aus. Super!

Jetzt wird das Bühnenbild am  Ende der Geschichte gewechselt.

Jetzt musst du noch festlegen, welches Bühnenbild  am Anfang der Geschichte angezeigt werden soll.

Setze einen Block „Wechsle zu Bühnenbild“ an den  Anfang deiner Geschichte und wähle als Wert den Namen deines ersten Bühnenbilds. Teste deinen Code.

Super! Jetzt hast du eine zweite Szene!

Um diese Szene zu programmieren, ziehe  für jede Figur ein neues Ereignis heraus.

Dieser Code soll nicht beim Anklicken der  Flagge ausgeführt werden, sondern dann, wenn das Bühnenbild zur neuen Szene wechselt.

Jetzt kannst du die Geschichte fortsetzen, indem  du in der zweiten Szene den Dialog programmierst.

Jetzt bist du dran! Füge zuerst ein zweites Bühnenbild hinzu.

Programmiere dann das Bühnenbild so, dass  es am Ende der zweiten Szene wechselt.

Füge nun bei jeder Figur ein Ereignis  „Wenn Bühnenbild wechselt“ ein und programmiere dann den Dialog für die zweite Szene.

Erweiterung auswählen

Einen Titelbildschirm hinzufügen

Einen Titelbildschirm entwerfen und programmieren, der zu Beginn eurer Geschichte angezeigt wird

Kostüme animieren (Part 1 of 2)

Figuren mit Kostümen und einigen neuen Blöcken „Aussehen“ animieren

Kostüme animieren (Part 2 of 2)

Figuren mit Kostümen und einigen neuen Blöcken „Aussehen“ animieren

Bewegungen programmieren (Herausforderung)

Bei dieser Erweiterung wird der Block „gleite“ eingeführt, den ihr dann nutzen könnt, um Bewegung in eure Geschichte zu bringen.

Eine dritte Figur hinzufügen

Mit einem Block „sende an alle“ eine dritte Figur in eure Geschichte einbinden

Eine zweite Szene hinzufügen (Herausforderung)

Eine zweite Szene zu eurer Geschichte hinzufügen und dann selbst den Dialog für diese Szene schreiben

Anleitung

  1. Wählt eine der Erweiterungen aus und schaut euch das Video an, um zu sehen, wie sie programmiert wird.
  2. Wenn ihr mit einer Erweiterung fertig seid, probiert eine andere aus!