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arrow_back Den Nutzer entscheiden lassen (Herausforderung)

Transcript

On day 6, you used the “ask” block, which stores the user’s answer in an “answer” variable.

You can use “if-else” statements, or conditionals, to do this. For example, you could have the character ask, “Do you think I used my super power of laser eyes for good?” If the user answers “yes,” the character might respond “Thanks.”

If they respond with anything else, the character could use its x-ray vision to turn the stage red as it grows into a monster.

How you implement the “ask” block is entirely up to you!

Erweiterung auswählen
Ein Lied schreiben
Ein Lied schreiben, um eine Verbindung zu eurem Publikum herzustellen
Einen Abspann hinzufügen
Einen Abspann programmieren, um allen zu danken, die euch bei eurer Geschichte geholfen haben
Ein Easter Egg programmieren
Ein so genanntes „Easter Egg“ programmieren, das das Aussehen einer Figur verändert.
Eine zweite Szene hinzufügen (Herausforderung)
Eine weitere Szene für eure Geschichte hinzufügen
Wörter animieren (Herausforderung)
Wörter wie in einem Comic-Heft animieren
Den Nutzer entscheiden lassen (Herausforderung)
Das Publikum in eure Geschichte einbinden, indem ihr eine Frage stellt und je nach Antwort die Geschichte fortführt
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Anweisungen
  1. Wählt eine der Erweiterungen aus und schaut euch das Video an, um zu sehen, wie sie programmiert wird.
  2. Wenn ihr mit einer Erweiterung fertig seid, probiert eine andere aus!