Mit dieser Erweiterung programmierst du deine Figuren so, dass sie auf den Blitzeinschlag
reagieren. Klicke zunächst auf die Bühne.
Wenn der Blitz aufleuchtet, musst du nun die Nachricht an die anderen Figuren „senden“,
dass es Zeit ist, zu reagieren. Wähle dazu im Menü „Ereignisse“ einen
Block „Sende an alle“ und platziere ihn unter dem Block „Warte“.
Gib der Nachricht einen Namen wie zum Beispiel „Blitz“.
Wenn der Blitz nun aufleuchtet, wird die Nachricht „Blitz“ an das restliche Programm gesendet.
Programmiere nun die Figur so, dass sie auf die Nachricht „Blitz“ reagiert.
Klicke die Figur an, die reagieren soll, und ziehe dann einen Block „Wenn ich Blitz empfange“
heraus. Sämtliche Codeelemente, die du zu diesem
Ereignis hinzufügst, werden nur ausgeführt, wenn die Nachricht „Blitz“ empfangen wird.
Um das Ganze zu testen, füge einen Block „Sage für 2 Sekunden“ hinzu und führe
den Code aus. Super.
Wenn der Blitz aufleuchtet, sagt die Figur nun „Ah!“
Der Block „Sende Blitz an alle“ löst den Code unterhalb des Blocks „Wenn ich
empfange“ aus. Jetzt kannst du auf eigene Faust noch weitere Reaktionen der Figur auf
den Blitz programmieren. Die Reaktion sollte zum Charakter deiner Figur
passen. Hat sie Angst?
Ist sie böse? Mutig?
Albern? Denke an die Figuren in deiner eigenen Geschichte
und überlege dir, wie sie auf einen Blitz reagieren würden.
Jetzt bist du dran! 1) Wähle die Bühne aus und füge nach dem
Block „Warte“ einen Block „Sende an alle“ ein.
2) Gib der Nachricht einen Namen wie „Blitz“. 3) Verwende ein Ereignis „Wenn ich Blitz
empfange“, um die Reaktion deiner Figur auszulösen.
4) Programmiere die Reaktion.