Skip to content

Please update your browser

Your browser version is not supported by this site. CS First may not work properly. Learn more

arrow_back Auf das Wetter reagieren

Transcript

In this add-on, you’ll program the characters in your story to react when the lightning strikes.

First, click on the stage.

When the lightning strikes, you’ll need to “broadcast” a message to the other sprites that it’s time to react. To do this, select the events menu, and add a “broadcast” block after the “wait” block. Change the name of the message to something like “Lightning.”

Now, when the lightning strikes, the “lightning” message will be broadcast to the rest of the program. Next, program the sprite to respond to that lightning strike message.

Click the character that you want to respond, then drag out a “when I receive lightning” block. Any code you add to this event will only run when the lightning message is broadcast.

To test this, add a “say for 2 seconds” block to the code, and run it.

Great. Now when the lightning strikes, the sprite says “Ah!”

The broadcast “lightning” block triggers the code under the “when I receive block” Now it’s up to you to create other ways for your sprite to react to lightning strikes.

The reaction should go with your character’s personality. Is it scared? Evil? Brave? Silly?

Think about how the character in your story would react when lightning strikes.

Now, it’s your turn! 1) Select the stage, and add a “broadcast” block after the “wait” block. 2) Rename the message, “lightning.”

3) Use a “when I receive lightning” event to start your character’s reaction.

4) Program the reaction.

Erweiterung auswählen
Auf das Wetter reagieren
Die Figuren in eurer Geschichte so programmieren, dass sie auf den Blitz reagieren
Einen Blitzeinschlag zeichnen und animieren
Einen Blitz programmieren, der sich vom Himmel zum Boden bewegt
Die Szene wechseln
Eine zweite Szene für eure Regen-Geschichte programmieren
Donner hinzufügen
Donner- und Regenklänge in eurer Geschichte programmieren
Ein Erdbeben programmieren
Ein Erdbeben programmieren, das eure Geschichte erschüttert
Einen Regenbogen programmieren
Einen Regenbogen zeichnen und programmieren, der in eurer Regen-Geschichte erscheint
arrow_backward Zurück
Weiter arrow_forward
Anweisungen
  1. Wählt eine der Erweiterungen aus und schaut euch das Video an, um zu sehen, wie sie programmiert wird.
  2. Wenn ihr mit einer Erweiterung fertig seid, probiert eine andere aus!