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Transcript

In this add-on, you’ll play thunder and rain sounds in your story. This video will help you get started, but the actual coding will be up to you.

The starter project contained several uploaded thunder and rain sounds. To find these, click the stage and the sounds tab. To test these sounds, click them.

It’ll be up to you to decide when and how to play these sounds.

If you want to loop a rain sound, consider using a “play sound rain until done” block and a forever loop. If you want to play thunder when the lightning strikes, consider which “play sound” block you would need, and where in the code you would need to put it. Now, it’s your turn: 1) Click the stage, and the sound tab to discover the sounds available.

2) Find a way to program these sounds into your story.

Erweiterung auswählen
Auf das Wetter reagieren
Die Figuren in eurer Geschichte so programmieren, dass sie auf den Blitz reagieren
Einen Blitzeinschlag zeichnen und animieren
Einen Blitz programmieren, der sich vom Himmel zum Boden bewegt
Die Szene wechseln
Eine zweite Szene für eure Regen-Geschichte programmieren
Donner hinzufügen
Donner- und Regenklänge in eurer Geschichte programmieren
Ein Erdbeben programmieren
Ein Erdbeben programmieren, das eure Geschichte erschüttert
Einen Regenbogen programmieren
Einen Regenbogen zeichnen und programmieren, der in eurer Regen-Geschichte erscheint
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Anweisungen
  1. Wählt eine der Erweiterungen aus und schaut euch das Video an, um zu sehen, wie sie programmiert wird.
  2. Wenn ihr mit einer Erweiterung fertig seid, probiert eine andere aus!