Mittlerweile solltest du eine Geschichte entwickelt haben,
die an einem stürmischen Tag spielt.
Mit dieser Erweiterung lässt du ein Erdbeben deine Geschichte ordentlich durchrütteln.
Zuerst brauchen wir eine Möglichkeit, die Erde beben zu lassen.
Klicke die Erde-Figur an und wähle das Menü „Bewegung“.
Für dieses Erdbeben werden wir die Erde sich wiederholt nach links und rechts bewegen lassen.
Dafür brauchen wir Blöcke, die die Figur nach links und rechts bewegen, und eine Möglichkeit,
diese Bewegung wiederholen zu lassen. Ziehe zwei Blöcke „Ändere x um“ heraus.
X-Koordinaten geben auf dem Bildschirm Positionen von links nach rechts an. Wenn
du also die x-Position einer Figur änderst, bewegst du sie nach links oder rechts.
Achte darauf, dass du die Blöcke „Ändere um“ verwendest und nicht die Blöcke „Setze auf“,
da du damit die Figur nicht fortlaufend fortbewegen kannst.
Klicke auf einen dieser Blöcke. Super, die Figur hat sich nach rechts bewegt.
Gib im anderen Block eine negative Zahl ein, damit die Figur sich nach links bewegt.
Perfekt! Jetzt hast
du eine Möglichkeit, die Erde-Figur nach links und rechts zu bewegen.
Programmiere nun, dass die Figur diese Bewegung wiederholt.
Wähle im Menü „Steuerung“ einen Block „Wiederhole 10 mal“.
Platziere die beiden Blöcke „Ändere x um“ innerhalb des Blocks „Wiederhole 10 mal“.
Klicke zum Testen auf den Blockstapel. Oh nein!
Es passiert nichts! Das liegt daran,
dass dieser Code so schnell ausgeführt wird, dass man nicht sieht, was passiert.
Korrigiere das, indem du zwei Blöcke „Warte“ in deinen Code einfügst, damit das Programm nach
jeder Bewegung nach links und rechts kurz wartet. Probier's aus!
Ok, jetzt sieht man die Bewegung. Sie ist aber viel zu langsam!
Beschleunige die Bewegung, indem du die Wartezeiten verkürzt.
Super!
Die Bewegung könnte jedoch noch etwas länger dauern, oder?
Probiere mal, das Ganze 30-mal wiederholen zu lassen.
Schön! Das sieht schon mehr nach einem Erdbeben aus.
Spiele mit diesen Zahlen, bis du mit dem Erdbeben zufrieden bist.
Jetzt brauchen wir noch ein Ereignis, um den Computer wissen zu lassen,
wann er diesen Code ausführen soll. Wenn das Erdbeben in der Mitte deiner
Geschichte geschehen soll, musst du dafür ein Ereignis senden.
Ziehe einen Block „Sende an alle“ heraus und platziere ihn an der
Stelle in deiner Geschichte, an der das Erdbeben passieren soll.
Ändere den Namen der Nachricht in „Erdbeben“. Klicke wieder die Erde-Figur an und füge ein
Ereignis „Wenn ich Erdbeben empfange“ hinzu. Klasse, probiere es aus!
Wenn du möchtest, kannst du nun noch weitere Ereignisse um dieses Erdbeben herum programmieren.
Was könnte passieren, nachdem die Erde angefangen hat zu beben?
Jetzt bist du dran: 1) Bewege die Erde mit
den Blöcken „Ändere x um“ nach links und rechts. 2) Verwende einen Block „Wiederhole 10 mal“ und
die Blöcke „Warte“, um die Erde beben zu lassen. 3) Sende die Nachricht für das Erdbeben in deiner
Geschichte und verwende ein Ereignis „Wenn ich empfange“, um es auszulösen.
Wenn du möchtest, kannst du dann deine Geschichte um dieses neue Ereignis herumbauen.