Mit dieser Erweiterung lassen wir die Figur dem Mauszeiger folgen und
erzeugen per Mausklick Klone, die mittanzen. Auf den ersten Blick scheint das ganz schön viel
Programmierarbeit zu sein. Aber keine Angst!
Informatiker lösen solche größeren Probleme, indem sie sie in kleinere
Aufgaben unterteilen und diese dann einzeln lösen. Das Gleiche kannst du tun, wenn du den Code für
das Klonen deiner Tanzfigur erstellst. Zuerst einmal soll die Figur
dem Mauszeiger folgen. Dann soll sie einen Klon von sich
selbst erzeugen, wenn mit der Maus geklickt wird. Schließlich soll dieser Klon auch noch mittanzen.
Diese drei Aufgaben sind kleinere Probleme, die du einzeln lösen kannst.
Damit die Figur dem Mauszeiger folgt, öffne das Menü „Bewegung“ und ziehe
einen Block „gehe zu Mauszeiger“ in deinen Block „wiederhole fortlaufend“.
Probiere es mal aus. Super!
Jetzt folgt deine Figur dem Mauszeiger. Die nächste Aufgabe ist es, zu programmieren,
dass die Figur einen Klon von sich selbst erzeugt, wenn mit der Maus geklickt wird.
Gehe dafür zum Menü „Ereignisse“ und ziehe einen Block „Wenn ich angeklickt werde“ heraus.
Wechsle dann zum Menü „Steuerung“ und hänge den Block „erzeuge Klon von mir selbst“ an den Block
„Wenn ich angeklickt werde“ an. Die Anweisung in diesem
Blockstapel lautet jetzt also: „Wenn ich angeklickt werde,
dann erzeuge Klon von mir selbst.“ Probiere das Ganze mal aus, indem
du auf die grüne Flagge klickst und dann ein paar Mausklicks auf der Bühne machst.
Super!
Jetzt folgt deine Figur dem Mauszeiger und erzeugt Klone, wenn mit der Maus geklickt wird.
Jetzt sollen die Klone noch mittanzen. Klicke dafür auf das Menü „Steuerung“ und ziehe
einen Block „Wenn ich als Klon entstehe“ heraus. Füge unter diesem Block die Blöcke ein,
die die Figur tanzen lassen. Das sind die gleichen Blöcke,
die deine erste Figur zum Tanzen bringen, also „wiederhole fortlaufend“, „nächstes
Kostüm“ und „warte“. Probiere es mal aus.
Toll! Die Figur folgt
dem Mauszeiger und erzeugt Klone, die mittanzen. Diese große Herausforderung haben wir gemeistert,
indem wir sie in drei kleinere Aufgaben unterteilt und jede einzeln gelöst haben.
Du denkst jetzt schon wie ein richtiger Informatiker!
Jetzt bist du dran! Lasse die Figur dem Mauszeiger folgen.
Erzeuge Klone, wenn mit der Maus geklickt wird,
und lasse die Klone genauso tanzen wie die erste Figur.