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arrow_back Ein neues Bühnenbild und Klänge hinzufügen

Transkript

Mit dieser Erweiterung fügst du ein  Bühnenbild und Musik zu deinem Projekt hinzu.

Um ein Bühnenbild, also ein Bild für den  Hintergrund, hinzuzufügen, klicke auf die Schaltfläche „Bühnenbild wählen“. Suche dir ein Bühnenbild aus.

Um Musik hinzuzufügen, zu der  deine Figur tanzen kann, wähle die Figur aus und klicke auf den Tab „Klänge“. Klicke dann auf die Schaltfläche „Klang wählen“.

Nun klicke auf „Musikschleifen“, um  dir alle Klänge anzeigen zu lassen, die man gut als Schleife, also immer  wieder von vorne abspielen kann.

Wenn dir der Klang gefällt, klicke ihn an. Um die Musik in dein Projekt einzufügen, brauchst du Blöcke, die dem Programm sagen, wann  und wie lange die Musik abgespielt werden soll.

Klicke auf die Kategorie „Klang“. Hier findest du den Block „spiele Klang ganz“.

Er lässt die Musik, die du dir ausgesucht  hast, einmal komplett abspielen.

Überprüfe nochmal, ob der Klang, den du verwenden  möchtest, auch im Dropdown-Menü ausgewählt ist.

Klicke zum Ausprobieren auf den Block. Super!

Der Klang wird jetzt einmal komplett abgespielt.

Damit er immer wieder abgespielt wird,  brauchst du einen Block „wiederhole fortlaufend“ aus dem Menü „Steuerung“. Hänge zum Schluss noch den Block „Wenn Flagge angeklickt“ oben an deinen Blockstapel an. Jetzt fängt deine Figur an zu tanzen und die Musik wird abgespielt, wenn  die grüne Flagge angeklickt wird.

Jetzt bist du dran! Füge deinem Projekt ein Bühnenbild hinzu.

Füge Musik in dein Projekt ein. Programmiere dein Projekt so, dass die Musik abgespielt wird, wenn die grüne Flagge angeklickt  wird, und lasse die Musik fortlaufend abspielen.

Erweiterung auswählen

Ein neues Bühnenbild und Klänge hinzufügen

Fügt einen Hintergrund und einen Musiktitel für eure Tanzfigur hinzu.

Neue Bewegungen programmieren

Lasst eure Figur gleichzeitig tanzen und herumspringen.

Die Figur klonen

Erstellt eine Party mit tanzenden Klonen.

Tastendruck-Ereignisse programmieren

Bewegt die Figur mit den Pfeiltasten.

Neue Figuren hinzufügen (Part 1 of 2)

Programmiert eine weitere tanzende Figur und zeichnet eure eigene Panda-Figur.

Neue Figuren hinzufügen (Part 2 of 2)

Programmiert eine weitere tanzende Figur und zeichnet eure eigene Panda-Figur.

Die Figur sprechen lassen

Erfindet einen eigenen Tanz, der zugleich eine Geschichte erzählt.

Anleitung

  1. Wählt eine der Erweiterungen aus und klickt auf die Schaltfläche „Ansehen“, um zu erfahren, wie ihr sie programmieren könnt.
  2. Kehrt danach zum Erweiterungen-Bildschirm zurück und probiert eine andere Erweiterung aus!