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arrow_back Ein Easter Egg programmieren

Erweiterung auswählen
Weitere Teile animieren
Erstellt im Gemälde neue Figuren und animiert sie.
Ein Easter Egg programmieren
Lasst Figuren erscheinen, wenn mit der Maus geklickt wird.
Kostümwechsel programmieren
Lasst die Figuren von einem Gemälde ins nächste wechseln.
Spezialeffekte hinzufügen
Erzeugt einen wirbelnden Hintergrund.
Das Bühnenbild verändern
Platziert eure Gemälde in verschiedenen Räumen, wie in einem Museum.
Die Figur zufällig etwas sagen lassen
Lasst die Figuren sprechen, wenn sie angeklickt werden.
Die Figuren sprechen lassen
Lasst die Figuren miteinander reden. Erzählt eine lustige oder auch eine traurige Geschichte darüber, was in eurem Gemälde passiert.
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Anweisungen
  1. Wählt eine der Erweiterungen aus und klickt auf die Schaltfläche „Ansehen“, um zu erfahren, wie ihr sie programmieren könnt.
  2. Kehrt danach zum Erweiterungen-Bildschirm zurück und probiert eine andere Erweiterung aus!