arrow_back Ein Easter Egg programmieren
Erweiterung auswählen
Weitere Teile animieren
Erstellt im Gemälde neue Figuren und animiert sie.
Ein Easter Egg programmieren
Lasst Figuren erscheinen, wenn mit der Maus geklickt wird.
Kostümwechsel programmieren
Lasst die Figuren von einem Gemälde ins nächste wechseln.
Spezialeffekte hinzufügen
Erzeugt einen wirbelnden Hintergrund.
Die Figuren sprechen lassen
Lasst die Figuren miteinander reden. Erzählt eine lustige oder auch eine traurige Geschichte darüber, was in eurem Gemälde passiert.