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arrow_back Die Figur größer und kleiner werden lassen

Transkript

Mit dieser Erweiterung veränderst du die  Größe deine Figur mit Tastendruck-Ereignissen.

Um die Größe der Figur zu ändern,  gehe zum Menü “Aussehen“ und ziehe einen Block “ändere Größe  um“ in den Skriptebereich.

Mit einem Block “Wenn Taste gedrückt“ bestimmst  du, wann die Größe der Figur geändert werden soll.

In unserem Beispiel wird die Figur  mit der rechten Pfeiltaste größer.

Um die Figur kleiner werden zu lassen, kopiere den  Blockstapel und setze einen negativen Wert ein.

Hier ändern wir die Option für den Block  “Wenn Taste gedrückt“ von “Pfeil nach rechts“ in “Pfeil nach links“ und den  Wert für “ändere Größe um“ in “-10“.

Teste deinen Code mit der  linken und rechten Pfeiltaste.

Du kannst mit den Werten der Blöcke  herumexperimentieren, um das Aussehen deiner Figur zu verändern. Jetzt bist du dran: Verändere die Größe deiner Figur  mithilfe des Blocks “ändere Größe um“.

Verwende Tastendruckereignisse, um zu bestimmen,  wann sich die Größe der Figur ändern soll.

Kopiere den Blockstapel und passe die Werte an,  damit die Figur größer und kleiner werden kann.

Erweiterung auswählen

Spezialeffekte programmieren

Verändert das Aussehen eurer Figur je nach Position des Mauszeigers.

Hintergrundmusik hinzufügen

Ergänzt euer Projekt durch eine Hintergrundmelodie.

Die Figur größer und kleiner werden lassen

Lasst Tera mit den Pfeiltasten kleiner und größer werden.

Tastendruck-Ereignisse programmieren

Steuert die Figur mit der Tastatur statt mit der Maus.

Eine neue Figur hinzufügen

Programmiert zwei Figuren, die zusammenstoßen.

Ein neues Kostüm zeichnen

Entwerft ein neues Kostüm für eure Figur.

Anleitung

  1. Wählt eine der Erweiterungen aus und klickt auf die Schaltfläche „Ansehen“, um zu erfahren, wie ihr sie programmieren könnt.
  2. Kehrt danach zum Erweiterungen-Bildschirm zurück und probiert eine andere Erweiterung aus!