Mit diesem Video lernst du, wie du mithilfe einer Schleife “wiederhole fortlaufend”
Hintergrundmusik in dein Projekt einfügst. Klicke dafür als Erstes auf den Tab “Klänge“.
Um einen neuen Klang hinzuzufügen, klicke auf das Lautsprechersymbol.
Damit gelangst du zur Klangbibliothek. Gehe für unser Projekt zur
Kategorie “Musikschleifen“. “Musikschleifen“ sind Klänge,
die immer wieder abgespielt werden. Suche dir hier einen Klang aus.
Wir verwenden den Klang “Sieg“. Damit der Klang abgespielt wird,
gehe zum Menü “Klang“. Hier ziehst du einen Block
“spiele Klang ganz“ heraus und wählst den Klang aus, den du dir gerade ausgesucht hast.
Klicke auf den Block, um ihn zu testen. Der Klang sollte abgespielt werden,
egal was deine Figur macht. Deswegen erstellst du
dafür einen neuen Blockstapel: Dieser besteht aus einem Block “spiele Klang
ganz“, einer Schleife “wiederhole fortlaufend“ und einem Ereignis “Wenn Flagge angeklickt“.
Dadurch wird der Klang immer wieder von vorne abgespielt, wenn das Programm läuft.
Jetzt bist du dran: 1.
Füge einen neuen Klang aus der Klangbibliothek in
dein Projekt ein. 2.
Lasse den Klang mit einem Block “spiele Klang ganz“ abspielen.
Am Schluss programmierst du, dass der Klang zum richtigen Zeitpunkt in deinem
Projekt abgespielt wird. Verwende dafür einen Ereignisblock und eine Schleife.