Kunst
outlined_flag Mittel list 8 Lektionen access_time 8-12 Stunden

Übersicht
In diesem Kurs zum Thema Kunst erstellen die Schülerinnen und Schüler Animationen, interaktive Kunstwerke, Fotofilter und viele weitere spannende Kunstprojekte.
Lektionen access_time Jeweils 45–90 Minuten

1. Einführung und Erkundung

2. Animation
- check_circle play_circle_filled Einführung zu Animation
- check_circle play_circle_filled Zeit zu tanzen
- check_circle play_circle_filled Einzelbilder hinzufügen
- check_circle extension Animation: Erweiterungen
- check_circle play_circle_filled Schleifen in der Welt um uns herum
- check_circle play_circle_filled Zusammenfassung: Nächste Schritte

3. Interaktive Kunst
- check_circle play_circle_filled Lebendiges Kunstwerk
- check_circle play_circle_filled Sprechendes Kunstwerk
- check_circle play_circle_filled Interaktives Kunstwerk
- check_circle extension Interaktives Kunstwerk: Erweiterungen
- check_circle play_circle_filled Ereignisse in der Welt um uns herum
- check_circle play_circle_filled Zusammenfassung: Nächste Schritte

4. Malprojekt mit Tera
- check_circle play_circle_filled Einführung in Malen
- check_circle play_circle_filled Bewegung
- check_circle play_circle_filled Farbe und Abdrücke
- check_circle play_circle_filled Geschwindigkeit und Variablen
- check_circle extension Malprojekt mit Tera: Erweiterungen
- check_circle play_circle_filled Variablen in der Welt um uns herum
- check_circle play_circle_filled Zusammenfassung: Nächste Schritte

5. Graffiti
- check_circle play_circle_filled Einführung in Graffiti
- check_circle play_circle_filled Bewegung und Abdrücke
- check_circle play_circle_filled Eine Bedingung prüfen
- check_circle extension Graffiti: Erweiterungen
- check_circle play_circle_filled Bedingungen in der Welt um uns herum
- check_circle play_circle_filled Zusammenfassung: Nächste Schritte

6. Digitale Kunst
- check_circle play_circle_filled Computer, Kunst und Pixel
- check_circle play_circle_filled Pixelfarben ändern
- check_circle play_circle_filled Entscheidung über den Abdruck
- check_circle extension Schattenwerfer: Erweiterungen
- check_circle play_circle_filled Filter erstellen
- check_circle play_circle_filled Zusammenfassung: Nächste Schritte

7. Architektur-Software
- check_circle play_circle_filled Einführung in Architektur
- check_circle play_circle_filled Klone erzeugen
- check_circle play_circle_filled Abdrücke erzeugen
- check_circle play_circle_filled Code kopieren
- check_circle play_circle_filled Schaltfläche „Löschen“
- check_circle extension Architektur-Software: Erweiterungen
- check_circle play_circle_filled „Wiederhole bis“ in der Welt um uns herum
- check_circle play_circle_filled Zusammenfassung: Nächste Schritte