Mit dieser Erweiterung programmierst du dein Model so, dass es posiert, wenn es die Mitte
der Bühne erreicht. Zuerst solltest du es aber
ein bisschen herumwirbeln lassen. Klicke auf die Figur „Model”. Der
„Ändere Effekt um“-Block aus dem Menü „Aussehen“ hat verschiedene Effekte, die dir dabei helfen.
Ziehe diesen Block heraus. Im Moment steht er auf „Ändere Farbeffekt um 25“. Klicke auf das
Dropdown-Menü, um die verschiedenen Optionen zu sehen und wähle „Wirbel“. Klicke auf
den Block, um es auszuprobieren.
Wenn du noch weiter darauf klickst, ändert dein Model die Struktur und es sieht so aus,
als ob es die Schultern hochzieht oder sich dreht. Ziehe einen weiteren „Ändere Effekt
um“-Block heraus und wähle wieder „Wirbel“. Ändere bei diesem Block den Wert auf minus 25. Klicke
auf den Block. Der Wirbeleffekt kehrt sich
um. Es sieht nach etwas aus, wenn deine Figur sich ein bisschen dreht und dann wieder in den
normalen Zustand zurückkehrt. Lege also beide „Ändere Effekt“-Blöcke
zusammen und teste deinen Code, indem du auf den Stapel klickst.
Der Code wird jetzt so schnell ausgeführt, dass du es nicht
siehst. Um das zu ändern, ziehst du einen „Warte“-Block aus dem Menü „Steuerung“. Setze den
„Warte“-Block zwischen die beiden Wirbeleffekte. Jetzt teste mal deinen Code!
Wenn du auf den Codestapel klickst, dreht sich das Model, wartet 1 Sekunde
und kehrt zum Normalzustand zurück. Spiele ruhig ein bisschen mit den Werten
in diesen Blöcken, bis du einen findest, der dir gefällt.
In diesem Beispiel verwenden wir in den „Ändere Effekt“-Blöcken
plus und minus 50 und für den „Warte“-Block 0,4.
Jetzt fügst du diesen Code in den Blockstapel ein, der deinem
Model sagt, dass es auf die Bühne gehen soll. Er soll gleich
nachdem dein Model in die Mitte der Bühne kommt, also nach dem ersten Gleite-Block,
ausgeführt werden. Klicke auf die Flagge, um deinen Code zu testen.
Schön! Jetzt hast du ein posierendes Model. Jetzt bist du dran:
Füge zwei “Ändere Effekt“-Blöcke hinzu und wähle den „Wirbel“-Effekt. Setze dann einen
„Warte“-Block zwischen diese beiden Blöcke. Setze diesen Blockstapel unter deinen ersten
„Gleite”- Block.
Um das Ganze noch interessanter zu machen, kannst du auch mehrere Wirbeleffekte verwenden,
sodass dein Model vorwärts und rückwärts tanzen kann.