Transkript

Mit dieser Erweiterung programmierst du Musik,  die abgespielt wird, wenn deine Models für die Modenschau laufen. Klicke auf das Bühnenbild um loszulegen.

Klicke danach auf den Tab  Klänge in deinem Projekt, dann auf „Klang aus der Bibliothek wählen“. Dort findest du viele verschiedene Klänge, die du in deinem Programm verwenden kannst. Es gibt verschiedene Klang-Kategorien.

Klicke auf die Kategorie „Musikschleifen“, um verschiedene Musikschleifen oder Ausschnitte aus Musikstücken zu sehen. Diese Schleifen sind länger als andere Klänge.

Wenn du ein Lied findest, dass dir gefällt, klicke darauf.

Jetzt kannst du ein neues Lied  zu deinem Projekt hinzufügen.

Ziehe einen „Spiele Klang ganz“-Block in den Skripte-Bereich.

Der „Spiele Klang“-Block spielt  einen bestimmten Klang ab, ohne den restlichen Code anzuhalten. Dieser Block wird vor allem für schnelle Klang- Effekte benutzt. Der „Spiele Klang ganz“-Block dagegen stoppt den Rest des Codes, bis der Klang zu Ende gespielt wurde. In diesem Beispiel verhindert ein „Spiele Klang ganz“-Block, dass deine Hintergrundmusik unterbrochen wird. Da deine Musik während der gesamten Modenschau laufen soll, wählst du eine  „Wiederhole fortlaufend“- Schleife aus dem Menü Steuerung und legst  sie um deinen „Spiele Klang“-Block. Um diesen Code am Anfang deiner Modenschau auszuführen, setzt du ein „Wenn Flagge angeklickt“-Ereignis auf diesen Codestapel. Klicke auf die Flagge, um deinen Code zu testen.

Die Musik wird abgespielt! Aber  sie ist ein bisschen laut. Um das zu ändern, ziehe einen  „Setze Lautstärke auf“-Block aus dem Menü „Klang“ heraus und setze ihn oben  auf die „Wiederhole fortlaufend“-Schleife. Der „Setze Lautstärke auf“-Block regelt die  Lautstärke. Ändere die Lautstärke auf einen etwas kleineren Wert als 100 %. Spiele so lange mit der Zahl herum, bis dir das Ergebnis gefällt.

Im Beispiel sind es 50 %. Wenn du jetzt auf die grüne Flagge klickst, wird die Musik abgespielt und es klingt,  als ob sie im Hintergrund ist.

Jetzt bist du dran. Füge einen Klang aus der Klangbibliothek hinzu.

Füge die Blöcke „Spiele Klang ganz“  und „Setze Lautstärke auf“ in die „Wiederhole fortlaufend“-Schleife ein. Vergiss nicht, ein „Wenn Flagge angeklickt“-Ereignis hinzuzufügen, damit die Musik abgespielt wird, wenn deine Modenschau beginnt.

Erweiterung auswählen

Hintergrundmusik hinzufügen

Eurem Programm Musik hinzufügen, die abgespielt wird, wenn euer Model den Laufsteg betritt.

Das Model posieren lassen

Das Model so programmieren, dass es in der Mitte der Bühne posiert.

Die Kleidung individuell gestalten

Die Garderobe eures Models anpassen.

Eine Ballon-Party programmieren (Herausforderung)

Fliegende Ballons während eurer Modenschau programmieren.

Anleitung

  1. Schaut euch das Einführungsvideo an.
  2. Scrollt nach unten zu den Erweiterungs-Optionen.
  3. Wählt eine Erweiterung aus und werdet kreativ!
  4. Programmiert danach ruhig noch andere Erweiterungen.