Skip to content

Please update your browser

Your browser version is not supported by this site. CS First may not work properly. Learn more

arrow_back Die Figur herumwirbeln lassen

Transcript

The sprite will spin and change color.

To get started, click the sprite you want to program.

Next, from the events menu, drag out a "when this sprite is clicked" block.

Click the sprite. Right now, nothing happens, because there is no code under this event to tell the sprite to celebrate.

To make the sprite spin when clicked, select the motion menu, then place a “turn” block under the "when this sprite is clicked" block.

To make the sprite change color when clicked, add a "change color effect" block to the code stack.

Now, when you click the sprite, it turns fifteen degrees and changes colors once.

If you want the sprite to change colors multiple times and spin in a complete circle each time it is clicked, snap a "repeat" loop around the "turn" and "change color effect" blocks.

In this example, the sprite turns 36 degrees and changes color effect by 25 ten times. This happens so fast that it looks like the sprite is making one, continuous 360 degree turn.

Experiment with the values in the “turn,” “change color effect by,” and “repeat” blocks until you achieve the sprite celebration you want.

Erweiterung auswählen
Die Figur herumwirbeln lassen
Programmiere eine Figur so, dass sie sich dreht und die Farbe wechselt, wenn ein Nutzer darauf klickt.
Die Figuren reagieren lassen
Die Figuren so programmieren, dass die reagieren, wenn eine andere Figur ausgewählt wird.
Die Figur verkleinern
Eine der Figuren kleiner werden lassen, wenn sie die Maus berührt.
Die Abstimmung geheim halten (Herausforderung)
Programmieren, dass die Stimmen für jede Figur geheim gezählt werden.
Zur Wahl auffordern (Herausforderung)
Programmieren, dass eine Figur darum bittet, ausgewählt zu werden, wenn sie den Mauszeiger berührt.
Das gewisse Etwas programmieren (Herausforderung)
Programmieren, dass eine Sonnenbrille von oben auf deine Figur hinuntergleitet.
arrow_backward Zurück
Weiter arrow_forward
Anweisungen
  1. Wählt eine Erweiterung aus und klickt auf „Ansehen“, um zu erfahren, wie ihr euer Projekt individuell gestalten könnt.
  2. Wenn ihr fertig seid, kehrt zur Seite mit den Erweiterungen zurück und probiert eine andere Erweiterung aus!