Skip to content

Please update your browser

Your browser version is not supported by this site. CS First may not work properly. Learn more

Beachte bitte: Dieses Thema wurde nicht für Scratch 3.0 aktualisiert. Lies diesen Hilfeartikel für weitere Informationen.

arrow_back Die Figuren reagieren lassen

Erweiterung auswählen
Die Figur herumwirbeln lassen
Programmiere eine Figur so, dass sie sich dreht und die Farbe wechselt, wenn ein Nutzer darauf klickt.
Die Figuren reagieren lassen
Die Figuren so programmieren, dass die reagieren, wenn eine andere Figur ausgewählt wird.
Die Figur verkleinern
Eine der Figuren kleiner werden lassen, wenn sie die Maus berührt.
Die Abstimmung geheim halten (Herausforderung)
Programmieren, dass die Stimmen für jede Figur geheim gezählt werden.
Zur Wahl auffordern (Herausforderung)
Programmieren, dass eine Figur darum bittet, ausgewählt zu werden, wenn sie den Mauszeiger berührt.
Das gewisse Etwas programmieren (Herausforderung)
Programmieren, dass eine Sonnenbrille von oben auf deine Figur hinuntergleitet.
arrow_backward Zurück
Weiter arrow_forward
Anweisungen
  1. Wählt eine Erweiterung aus und klickt auf „Ansehen“, um zu erfahren, wie ihr euer Projekt individuell gestalten könnt.
  2. Wenn ihr fertig seid, kehrt zur Seite mit den Erweiterungen zurück und probiert eine andere Erweiterung aus!